Why do some developers love to make games frustrating

I don’t understand how developers design games that they don’t make challenging, just because they generate pure rage I enjoyed God of War’s unchallenging climbing lock, and I liked it as long as the game decided to disappoint me not something challenging just disappointing for its own sake, like a big fight in a farce, and when you’re done with a safe cutscene you move on to the next place without really saving

Есть часть, я думаю, ближе к концу, где есть волны врагов, и это хорошо, это очень трудная часть, но это хорошо с точки зрения вызова и трудности для конечной части это невозможно без большого количества атак силы, которые я понял после 5 или около того раз я чувствовал себя так хорошо, когда я, наконец, победить его в конце концов я понял, без осушения все, но это потребовалось сделать overs без причины, но игра не спасает после того, как вы закончили с этим, Вы буквально перемещаете платформу, чтобы получить дальше через игру с куском, вы буквально покидаете место, где вы были в стандартный знак контрольно-пропускной пункт, но нет вместо этого игра бросает вам еще 2 волны врага после того, как вы исчерпали почти все в первой волне и не контрольно-пропускной пункт, так что после долгого изнурительного боя с 5 Medusas в волнах и электрических банши вы получаете еще один, и если вы не можете убить всю эту волну врагов вы должны переделать первый, так что для того, чтобы найти различные стратегии для волны 2, вам нужно сделать волну 1 снова и снова ради этого, Это не сложно, потому что ваша жизнь пополняется на волне 2, так что, начиная с этой точки будет представлять ту же самую проблему, все, что он делает, это заставляет вас делать 5 минут бороться снова и снова, наказывая вас за неудачу, пока вы не можете сделать последний есть нулевая причина, чтобы не быть контрольно-пропускной пункт, и это не весело, это не сложно, потому что некоторые бои требуют стратегии, делая это невозможно сделать, но для того, чтобы найти эту стратегию вы должны повторить первый изнурительный бой его просто разочаровывает ради этого, почему я не знаю, Разработчики всегда находят способ испортить свою игру, вместо этого они могли бы бросить сильного врага, но они выбрали это, и я просто не хочу больше играть, это не весело, это просто испортит удовольствие.

Despite that I like this game, but I don’t see why it has to be this way, it’s the default to save after a big fight if something happens immediately after like a new wave of enemies, so there’s no reason to keep it up all it does is frustrate you until you figure out how to do it without losing too much health, but it’s not fun.

To update my point, not that it’s too hard, this fight is a great balance of not too easy and not too hard, but it doesn’t save afterwards, and you start a whole new fight with no preparation that you expect to finish, so you die because you’re not ready for it and then you have to redo the first fight, Then eventually you start to get used to the fight so you find better ways to get through it, but what’s interesting, is doing it over and over again, if you’ve already beaten it then you have to do the next one to find the best way to do it, and to do that you have to do the same fight over and over again that you’ve beaten many times until you can show the next fight where the enemies appear which is more effective, so my problem is just doing a beaten fight for no other reason than to perfect it, it’s frustrating for the sake of frustrating.

Source: Original link

  • Why I like Japanese games.

Well, I want to share my thoughts with you. Because my father had visited Japan and reminisced about that country, I became interested in its culture. I remember watching the anime Sailor Moon when I lived with my grandmother. It’s funny, because my grandmother used to watch this show with…

  • Why I prefer digital games

With the release of the PS5’s digital-only games, there has been a lot of talk about whether digital or physical games are better. This is my take on why I prefer digital games. Convenience. I don’t have to wait for delivery or go to the store. If I want to buy a new game at 1 a.m., I can …..

  • Why I love this game

So when I found the map in a bottle, I did some OoS quests in a solo sloop. This sent me to a small island full of skeletons, but with a little more digging and a lot of fighting, I got six very good chests (okay, 5 very good chests and one…….).

Post Why some developers like to make frustrating games to play God of War.

Top 10 most anticipated video games of 2020

2020 will satisfy both classic and modern players. To be on the list, the game must be confirmed for 2020, or there must be a compelling reason for it to be released that year. Upcoming games that are only announced and do not have a major release date are therefore not eligible.


By 2020, there will be a ton of… in the world of video games. Here are fifteen games to look forward to in the first half of 2020.


frequently asked questions

Why are video games so frustrating?


Is programming frustrating?

Blog, brand new, brand new….

Are game developers happy?

Job satisfaction

Related Tags:

Feedback,frustrating gamesfrustration gamefrustrated gamerimmersiongamers frustration crosswordworld’s number one game,People also search for,frustrating games,frustration game,frustrated gamer,immersion,gamers frustration crossword,world’s number one game,indian gaming companies

Leave a Reply

Your email address will not be published. Required fields are marked *